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Floor-Multieffekte

Boss GT-100 2.0

(7) Gitarren-Multieffekt / HN148330
Das GT-100 ist ein professioneller Gitarren-Multieffekt, der das Flaggschiff der Boss-Produktpalette darstellt. Er bietet Klarheit, Benutzerfreundlichkeit und Einfachheit zusammen mit einer breiten Palette von Sounds. Seine Sound-Library bietet Ihnen Zugang zu Dutzenden von hochwertigen Effekten, die wie andere Boss-Multieffekte die beliebte COSM-Modeling-Technologie nutzen, um die Effekte, Verstärker und Lautsprecher, die den Standard gesetzt haben, so genau wie möglich nachzubilden.

Der GT verwendet Standard-DACs, die mit 24 Bit und 44,1 kHz arbeiten, und durch den Einsatz der AF - Adaptive Focus Technologie wird das Signal-Rausch-Verhältnis erheblich verbessert. Die Klangbibliothek mit fast 90 Simulationen ist in 11 Sektionen unterteilt - Comp, Preamp, OD/DS, EQ, FX/FX2, Delay, Chorus, Reverb, Pedal FX, NS/NS2 und Accel FX, was an sich schon andeutet, dass für jeden etwas dabei ist. Unter den Effekten finden Sie einen Kompressor, ein Wah, eine Akustikgitarren-Simulation, viele verschiedene Arten von Verzerrungen, mehrere Simulationen von Vorverstärkern der bekanntesten Instrumente, verschiedene Arten von Modulationseffekten, ein Delay mit großem Bereich, Reverbs, Oktaver und ein Noise Gate. Natürlich gibt es auch ein Stimmgerät.

Zur Steuerung des Multieffekts werden Sie 8 Fußschalter und ein Pedal verwenden, um Wah-Wah- oder Lautstärke-Effekte und andere Parameter zu steuern. Jede der Soundsektionen hat ihre eigenen Regler. Neben dem Eingang und dem Stereoausgang bietet die Rückseite des Effekts auch eine Buchse für den Anschluss externer Geräte wie CD- oder MP3-Player, einen Kopfhörerausgang, eine USB-Schnittstelle, über die Sie das GT-100 an einen Computer anschließen und als Soundkarte für Aufnahmen verwenden können, sowie eine MIDI-Schnittstelle. Darüber hinaus können Sie Ihre Sound-Presets mit einer speziellen Software auf Ihrem Computer bearbeiten. Die Stromversorgung erfolgt über einen 9-Volt-Adapter.

COSM-Technik
Dieses Instrument verwendet das so genannte COSM, oder Composite Object Sound Modeling, eine Technologie, die zur Spitze der digitalen Signalverarbeitung gehört. COSM versucht, alle Elemente, die die Klangwahrnehmung unseres Ohrs beeinflussen, virtuell zu imitieren - die Materialien und Parameter des Instruments, die Tonabnehmer, den Verstärker und die Lautsprecher und sogar die Wirkung der Luft oder des Raums, in dem Sie spielen. Durch die Kombination verschiedener Modellierungsmechanismen ist COSM in der Lage, Klänge, die Sie aus der "realen" Welt kennen, perfekt zu imitieren oder Klänge zu erzeugen, die noch nie jemand zuvor gehört hat. Der Beweis für die Qualitäten von COSM ist seine breite Anwendung nicht nur in Effekten, sondern auch in der Modellierung von Maschinen oder Gitarren. Die COSM-Modeling-Standards werden bei diesem Modell durch die Multi-Dimensional-Processing-Technologie erweitert, die die Sounds noch realistischer macht, besser auf Ihr Spiel reagiert und kein Rauschen erzeugt.
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